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glSwarm
| Ein ganz einfaches Partikelsystem, das
einen Insektenswarm imitiert. Implementiert mit OpenGL als
2D-Redering-Interface. Durch die Nutzung von OpenGL war es besonders
einfach Motionblur zu integrieren.
Screenshots
Download
glSwarm.zip für Win32 (75kb) |
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glNoise
| Ein Versuch völlig zufälliges Rauschen
zu erzeugen, ähnlich dem Rauschen am Fernseher ohne Empfang. Es war
relativ schwierig keine sichtbaren Muster durch die Fehler des
normalen Zufallsgenerators zu erhalten.
Download
glNoise.zip für Win32 (72kb) |
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glInfo
| Gibt Informationen über den aktiven OpenGL-Treiber
aus: Anbieter, Version, Extension, max. Texturgröße
Download
glInfo.zip für Win32 (8kb) |
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