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glSwarm

Ein ganz einfaches Partikelsystem, das einen Insektenswarm imitiert. Implementiert mit OpenGL als 2D-Redering-Interface. Durch die Nutzung von OpenGL war es besonders einfach Motionblur zu integrieren.

 

Screenshots

glSwarm1.jpg glSwarm2.jpg glSwarm3.jpg

 

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glSwarm.zip für Win32 (75kb)

glSwarm Screenshot

 

glNoise

Ein Versuch völlig zufälliges Rauschen zu erzeugen, ähnlich dem Rauschen am Fernseher ohne Empfang. Es war relativ schwierig keine sichtbaren Muster durch die Fehler des normalen Zufallsgenerators zu erhalten.

 

Download

glNoise.zip für Win32 (72kb)

glNoise Screenshot

 

glInfo

Gibt Informationen über den aktiven OpenGL-Treiber aus: Anbieter, Version, Extension, max. Texturgröße

Download

glInfo.zip für Win32 (8kb)

glInfo Screenshot

 

 

 

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