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Projekte
Sonstiges
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Ausbildung
Praxis
| August 91 |
Siemens AG Salzburg
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| Sommer 92, 93 |
CSE Computer & Software
Engineering GmbH, Salzburg
Parse- und Filter-Programme in C
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| Sommer 94 - 97 |
TECHNODAT
Technische Datenverarbeitung GmbH, Salzburg
Viewer fuer 2D-Vektorgrafiken (C++, Windows)
verschiede GUI's (Tcl/Tk, UNIX und NT)
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| Sommer 98 |
TECOPLAN
AG, München
Viewer fuer Digital-Mockup-Simulationen
(C++, SGI Optimizer und OpenGL, IRIX und NT)
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| Frühling, Sommer 99 |
Ars
Electronica Center, Linz
Virtual Reality Cave Programmierung
Kunstprojekt CAVE
von Peter Kogler
(C++, SGI Performer, IRIX, Cavelib) |
Studium
| Raytracing-Renderer |
Pascal, DOS |
| Mesh-Simplification |
Progressive Meshes, C++,
OpenGL, NT und IRIX mit RapidApp |
| Radiosity-Renderer |
C++, SGI Optimizer, NT ev.
IRIX |
| Modellierung
eines Gebäudes |
3D Studio Max, Photoshop |
| Panoramaviewer |
Image Based Rendering, C++,
OpenGL, NT ev. IRIX |
Sonstiges
| Juli 1994 |
Sieger des Wettbewerbes für praxisbezogene
Computerprojekte der Arbeitsgemeinschaft für Datenverarbeitung
(ADV)
Thema: Automatisierung einer Walzölanalyse
(C++, Win 3.1) |
| Okt. 94 – Mai 95 |
Präsenzdienst |
Kenntnisse
- Erfahrung mit DOS, Windows und UNIX (speziell Windows NT)
- sehr gute Kenntnisse in C, C++ und Tcl/Tk, Kenntnisse in Assembler,
Pascal, SML, VDM, UML
- Erstellung von Applikationen mit Visual C++ und MFC unter Windows,
bzw. mit RapidApp bzw. Tcl/Tk unter UNIX
- Umgang mit großen Projekten, Versionskontrolling, rekursive
Makefiles etc.
- sehr gute Kenntnisse in OpenGL (unter NT bzw. SGI) und der
Computergrafik im allgemeinen
- produktives Arbeiten mit Word, LaTeX, Excel und Photoshop
- Modellieren mit 3D Studio Max
- Kenntnisse in Html und JavaScript
- Englisch in Wort und Schrift
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